Vụ bán độ Starcraft – vết nhơ của eSport Hàn Quốc Đây có thể nói là một Scandal gây chấn động làng game thế giới, mối đe dọa lớn nhất từ trước tới nay đối với uy tín của Hàn Quốc - một trong những sơn hà được mệnh danh là vương quốc của e-sport. Đó là khi những game thủ thi đấu chuyên nghiệp hàng đầu của nhà nước này, những người đã vốn đã rất nức tiếng trên thế giới bởi hào kiệt và tinh thần thể thao chân chính, đã tham dự vào việc bán độ, điều chỉnh tỷ số và kết quả những trận đấuStarcraftnhằm tạo cơ hội kiếm lời cho những nhà cái, những tay môi giới cá cược. Và từ đó, những game thủ này sẽ nhận được huê hồng. 16 người đã bị buộc tội trong vụ scandal điều chỉnh kết quả các trận đấuStarCraft, trong đó có 11 game thủ bao gồm cả các game thủ đã nghỉ thi đấu, 3 kẻ môi giới và 2 cá nhân khác dùng thông tin để đặt cược. Tuy pháp luật Hàn Quốc cho phép giữ bí hiểm những cái tên nhưng hầu như mọi người đều phần nào đoán được danh tính các game thủ trong danh sách đen, có thể kể đến một đôi người như Savior, Upmagic, Yellow, Justin, Luxury.... Những phát hiện ngay sau đó đã chứng minh rằng bóng đen cờ bạc đã vươn vòi bạch tuộc của nó đến với thánh địa của eSport. Đây có thể nói là một trong những vụ bê bối nhất trong lịch sự làng thể thao điện tử chuyên nghiệp Hàn Quốc cũng như thế giới. Vụ bê bối DLC Street Fighter X Tekken Năm 2012, theo bản ước tính doanh thu của Capcom thì hãng phát hành game này đang có khả năng lỗ 47 triệu USD duyên cớ theo Chiều qua 20/10, ngay tại sân kí túc xá của ĐH Bách khoa đã thật sự bùng nổ với màn nhảy flashmob cực sôi động, đến từ 200 bạn SV tham gia nhảy flashmob. Ngoài ra, còn có sự tham gia của đông đảo các bạn SV khác tới từ Đội BK Dance, Đội Xung kích khoa Điện, Ban Đại diện và Đội Tự quản SV ký túc xá. Đặc biệt tham gia nhảy lần này, các bạn tân sinh viên cũng tham dự cùng các đàn anh đàn chị của mình một cách rất nhiệt tình. Điều đó thể hiện sự nhiệt huyết và năng động của “tân binh” Bách Khoa ngay từ những ngày đầu. Những màn nhảy sôi động của các bạn sinh viên. Trên nền nhạc ghép từ các ca khúc quen thuộc: 5PM, What make you beautiful, Can’t take my eyes of you, Yeah 3X và Blach or White của huyền thoại Michael Jackson. Các bạn đã cùng nhau dàn xếp đội hình và thực hiện những động tác nhảy flashmob cực sôi động. Với những động tác khỏe khoắn, mạnh mẽ, khéo léo theo tiếng nhạc và đầy hào hứng, các bạn đã tạo nên một hình ảnh đẹp. Được xem là biểu tượng cho tinh thần tập thể và mối gắn kết của các bạn SV tham gia hoạt động trong các đội nhóm nói riêng và SV BK nói chung. Và đây cũng là món quà vô cùng ý nghĩa dành cho tất cả các bạn nữ tin nhan mung 20-10 tham khảo ở đây có mặt ở đó trong một ngày đặc biệt như thế này. Một chi tiết đáng chú ý và rất dễ thương ở cuối phần nhảy, đó là mỗi bạn nữ được các bạn nam tặng một bông hồng. Sau đó phần kết thúc là các bạn xếp những bông hồng này thành dãy số 20/10, mang ý nghĩa gửi những lời chúc thân thương, tốt đẹp nhất tới các bạn nữ nhân ngày phụ nữ Việt Nam. Phần trình diễn rất thành công vì thu hút được đông đảo các bạn trong kí túc xá xem và cổ vũ rất nhiệt tình. Đó là niềm vui và thành quả công sức suốt gần một tháng nay chăm chỉ luyện tập của các bạn. Do sai lầm trong việc thay đổi quá nhiều những tựa game cốt cán của mình cũng như giao việc phát triển cho các studio ở phương Tây.Trước tình hình tài chính bết bát trên, Capcom đã đề ra kế hoạch đưa các dự án game chủ lực của họ quay trở về Nhật Bản, mặt khác nối tung ra các bản DLC để nhằm gỡ gạc lại những gì đã mất. Nói về việc "spam" DLC, Capcom đã có rất nhiều điều tiếng màStreet Fighter x Tekkenlà một tỉ dụ tiêu biểu nhất. Lí do các nhân vật của bản DLC không có luôn trong đĩa nhưng mà phát hành riêng lẻ được Capcom đưa ra là để tằn tiện chỗ trống HDD, tạo sự cân xứng cho các nhân vật… Nhưng lí do đó không trả lời thỏa đáng các thắc mắc của game thủ bởi các hacker vốn đã phát hiện ra những đoạn mã chương trình vốn đã có sẵn trong đĩa của họ và đã bẻ khóa để có thể chơi trước ngày DLC phát hành. Ngoài ra, 20 USD cho một bản DLC là cái giá khá là "cắt cổ" bởi đĩa game gốc vốn cũng chỉ có giá 60 USD. Mặc dầu không ủng hộ việc hack game nhưng trên hồ hết các diễn đàn, cộng đồng game thủ đều đang lên tiếng chỉ trích cách phân phối, phát hành và quản lý của hãng Capcom. Vụ bê bối an ninh PlayStation Network Nhiều người tin rằng vụ việc này có can hệ đến một trong những hacker từng tham dự vào quá trình hack máy PS3, George Hotz hay còn được biết đến với cái tên GeoHot. Cuối tháng 4/2011, sau khi bị nhóm hacker Anonymous tiến công liên tiếp trong một tuần, Sony công nhận thông tin cho biết mạng chơi game trực tuyến PlayStation Network (PSN) và mạng Qriocity của hãng đã bị hacker phá hoại và truy cập vào được các tài khoản cá nhân chủ nghĩa lưu trữ của người chơi. Ắt thông báo cá nhân và tên trương mục, bao gồm cả trương mục phụ đều đã bị móc túi. Đây có thể xem như vụ bê bối an ninh lớn nhất của Sony kể từ ngày thành lập. Theo Electronistra, hãng điện tử của Nhật đã phải can hệ với một công ty điều tra về an ninh mạng để giải quyết những hậu quả mà hacker đã gây ra với PSN và Qriocity. Sony buộc phải đưa ra khuyến cáo, người dùng nên thay đổi mật khẩu của mình tại các trang web khác để tránh trường hợp hacker có thể dùng thông báo, mật khẩu có được để mạo danh và truy cập vào các trang mạng hay dịch vụ khác của người dùng. Trong khi đó, trang game trực tuyến PlayStation Network sau gần 3 tuần mới có thể hoạt động trở lại. Trong những ngày đen đủi ấy, Sony còn suýt bị chính những người dùng của mình kiện do đã để lộ các thông báo cá nhân của họ tới hacker và không bảo đảm chúng an toàn giống như đã cam kết ban đầu. Trước đó tòa án tại San Francisco (Mỹ) đã nhận được đơn kiện từ một người sử dụng mạng PlayStation Network của Sony. Vụ Jeff Gerstmann và điểm 6 cho Kane 1. Có lần tôi nghĩ, giấy dó với nghề họa, cứ như là chiếc hài cô Tấm, làm họa sĩ Việt Nam hầu như bất kỳ ai cũng phải có lần muốn “ướm chân xỏ thử”. Không phải ai đi cũng vừa, tất nhiên. Nhưng cũng không phải duy nhất chỉ một bàn chân đặt lọt. Khác với những chất liệu như sơn dầu, sơn mài có chuyên khoa đào tạo, không trường nghệ thuật nào có “khoa tranh giấy dó” cả, chỉ là ai thích thì cứ vẽ, vậy thôi. Giấy dó không phải là điểm bắt đầu, mà nó là điểm nghỉ, ít ai lấy nó làm đích để rồi “ghi bàn” thành danh với chất liệu này như một số tên tuổi Lý Trực Sơn, Nguyễn Xuân Tiệp, Phan Cẩm Thượng… Giấy dó là phút thư giãn của những bàn tay điêu luyện hình màu, là những vần thơ nhẹ nhõm ấm màu ngà, gieo vần nhanh mà không phải kỳ cạch tẩy xóa. Nhưng sms chuc mung 20-10 y nghia tại đây giấy dó cũng không phải chỉ là giấy… như giấy thông thường. Nó cũng có những khắt khe riêng. Để thử chiếc hài tuy trông giản dị mà khó tính này, thường thấy có hai thái độ buồn cười. Một là “gọt chân cho vừa giày”. Như thế thì nó đau lắm, mà trái tự nhiên, không làm được. Hai là “nong giày ra cố nhét chân vào”. Như thế thì toác toàng toạc ra, hỏng toi mất giày… Một tác phẩm giấy dó của Lê Xuân Hưng Linh tại triển lãm 2. Họa sĩ Nguyễn Trần Cường sinh năm 1979, tốt nghiệp chuyên ngành sơn mài. Sáng tác đều đặn và nắm vững kỹ thuật sơn mài cùng sơn dầu qua nhiều triển lãm. Họa sĩ dịch chuyển cảm xúc của mình sang giấy dó khá nhuần nhuyễn, với màu tự nhiên từ khoáng chất đã từng được nhiều người vẽ dó trước đây ưa dùng. Ở những tranh sơn dầu trước đây của họa sĩ, độ no chín của nhiều lớp màu chưa được đẩy đến hoàn thiện. Thì ở giấy dó và màu tự nhiên này, điều đó lại không trở thành vấn đề. Loạt tranh phong cảnh tưởng tượng và những giấc mơ, mỗi tranh một hoặc nhiều lắm đến hai hình lẻ, tận dụng triệt để khoảng trống không vẽ cũng như độ thấm ở những mảng màu lớn cho ta vẻ đẹp của những xúc cảm hơi cô đơn, nhưng nhẹ nhàng phảng phất chứ không đến độ sầu muộn. Những mô-típ hình của Cường trong giấy dó cũng đang được họa sĩ định nghĩa từ từ để làm nên bản sắc riêng của mình. Bởi với lối vẽ mà họa sĩ đang chọn, thì bút pháp ước lệ với những “chữ cái hình” riêng của mình tạo ra là điều rất quan trọng. 3. Họa sĩ Lê Xuân Hưng Linh sinh năm 1981, tốt nghiệp chuyên ngành đồ họa và đã học xong cao học hội họa. Anh thường sáng tác với chất liệu acrylic. Và với cuộc chơi giấy dó lần này bằng màu nước, dường như Linh dùng hết những sở trường của mình “thí nghiệm” với dó. Màu và hình của anh kín đặc, nhao ra, chộn rộn, không chừa một khoảng trống nào. Phong cảnh, chân dung, tĩnh vật… dưới con mắt và cảm xúc của họa sĩ đều náo nhiệt và đông đúc nghẹt thở không cần tiết chế. Dường như không vẽ cho kín bức tranh, chất đầy tâm sự của mình lên tranh, thì họa sĩ... Không chịu được! Hai lối vẽ, tương hỗ, bổ sung cho nhau, thành cặp ăn ý. Người xem đi qua từng bức tranh lúc của Cường, lúc của Linh như đi qua những cung bậc tạo thành các giai điệu dễ chịu. Lúc thì ồn ã nồng nhiệt, lúc thì lặng lẽ thư thái. Đúng là ướm hài, cũng nên phải ướm cả đôi! Dưới đây là những tác phầm được trưng bày tại triển lãm của hai họa sĩ: Tranh của họa sĩ Nguyễn Trần Cường Tranh của họa sĩ Lê Xuân Hưng Linh & LynchJeff Gerstmann là một trong những cây bút "lão làng" nhất của Gamespot từ năm 1996, nơi mà ông trở nên tổng biên tập sau này. Bên cạnh đó Jeff còn là một trong 25 thành viên thuộc hội đồng đánh giá của Spike Video Game Awards, một trong 25 người được xướng danh là những cá nhân chủ nghĩa nổi danh nhất ngành công nghiệp game của tạp chí Complex. Nhưng với uy tín là vậy, người đọc hiện khó có thể tin rằng cách đây 5 năm Jeff lại trở nên một người thất nghiệp, bị đá ra khỏi vị trí tổng biên tập của Gamespot vì viết quá sát và đúng sự thật về tựa gameKane & Lynch: Dead Men. Ngay sau khi đưa ra điểm số 6/10 cho sản phẩm này, gần như ngay tức khắc Jeff Gerstmann bị sa thải khỏi Gamespot. Trở lại thời khắc đó, khi vụ việc này chưa được liên kết các tình tiết lại với nhau, điểm số của một số trang đánh giá được giao hội lại với mức làng nhàng là 7.5/10 (hiện giờ đã giảm), nhưng từ chính người chơi lại chỉ dừng ở mức 5 đến 6. Điều này dấy lên nghi rằng chính việc cho điểm quá sát này đã khiến Jeff mất việc, gây ra làn sóng thịnh nộ trong cộng đồng game thế giới. Như một giọt nước làm tràn ly, Frank Provo, một biên tập viên lâu năm khác của Gamespot, đã nộp đơn từ chức và "vụ án Gerstmann" là lý do chính mà anh ta quyết định thôi việc. Vẫn chưa dừng ở đó, vào ngày 11/1/2008, viên chức kể trực tuyến tại Gamespot tên Alex Navarro cũng đã tiếp bước ra đi. Chỉ trong một tuần mà hai viên chức đã nghỉ việc khiến cho ngọn núi lửa "căm phẫn" sôi sục trong cộng đồng báo chí game như bùng nổ. Dư luận cho rằng Jeff bị thải hồi là vì Kane & Lynch lúc bấy giờ do Eidos phát hành lại được quảng cáo ngay trên chính trang web của Gamespot. Điều đó đã khiến cho bên Eidos tức giận thật sự và dọa sẽ rút quảng cáo khỏi trang tin. Cho nên sau này người ta vẫn đùa rằng nếu muốn sống tốt ở Gamespot thì phải cho điểm tuyệt đối mấy game được đăng quảng cáo trên trang của họ. Mortal Kombat và sự ra đời của ESRB Đã từng có thời, game chỉ được xem như là trò tiêu khiển vô hại, với những mảnh ghép hình đơn giản của trò Tetris, với anh chàng thợ sửa ống nước dễ thương vui tính có tên là Mario. Đây chính là món quà cùng với lời chúc ý nghĩa mà giaycAo.Com muốn gửi tới khách hàng nhân dịp Giáng sinh năm nay. Pukaas P4202 (7 cm). Những đôi giày mang thương hiệu nổi tiếng của Đức như Pukaas, Maucci, Giodin với kiểu dáng sang trọng và lịch lãm, giúp phái nam tôn thêm chiều cao 5-10 cm, đang ngày càng được ưa chuộng. Một số model trong bộ sưu tập X’Mas 2012 Hệ thống phân phối giaycAo.Com trên toàn quốc: - Showroom 1: 181 đường 3 tháng 2, phường 11, quận 10. Tel: (08) 3.830.3357, Hotline: 098.567.3579 - Showroom 2: 139J Nguyễn Trãi, phường Bến Thành, quận 1. Tel: (08) 6 2915609 - Showroom 1: Tầng 1, 2 số 78 Kim Mã, Ba Đình. Tel: (04) 3 848 9447 - Showroom 2: 28 Lê Văn Hưu. Tel: (04) 2.242.7272 Thông tin chi tiết, truy cập website http://www.Giaycao.Com. (Nguồn: GiaycAo.Com ) Lúc bấy giờ, game là một kiểu "đồ chơi" đúng nghĩa khi có thể bán được cho bất cứ người nào mua mà không phải lo nghĩ xem liệu có hợp hay không. Mọi chuyện cứ êm đẹp diễn ra như vậy cho đến khiMortal Kombatbắt đầu xuất hiện.Được phát hành lần đầu vào năm 1992, tựa game này khiến bất cứ phụ huynh nào cũng phải khóc thét lên khi thấy con, em của mình mê mệt với nó - từ thời đồ họa 2D đi ngang cổ lỗ sĩ. Người ta thích chơiMortal Kombatvì ít có tựa game nào lại thể hiện rõ ràng nghệ thuật kung fu cùng những chiêu thức kết liễu đối thủ sms chuc mung ngay 20-10 chi tiết tham khảo khó nhằn theo một cách không thể bất nhẫn hơn. Với những tuyệt chiêu kết liễu Fatality siêu bạo lực, có nhẽ không có tựa game nào xứng đáng hơn được đề cập trước Mortal Kombat. Những cảnh hành động củaMortal KombatvàDoomchắc chắn khiến cho không ít các bậc bác mẹ phải lo lắng cho sự ảnh hưởng của chúng tới ý thức và tâm lý của các con. Do đó, vào năm 1994, các nhà phát hành game đã ngồi lại với nhau để cùng tương trợ cho hoạt động của hội đồng đánh giá phần mềm giải trí ESRB. Hội đồng có nhiệm vụ xác định rõ độ tuổi được phép chơi game cũng như đánh giá tác động của game với người chơi dựa trên sự xuất hiện của các yếu tố can hệ đến ma túy, bạo lực, nude. ESRB là một hội đồng kín, hoạt động bí mật mà không một thông tin nào về người dự đánh giá hay những tiêu chí đánh giá được lộ ra ngoài. Sự có mặt của ESRB trong ngành công nghiệp game đã giúp cho các sản phẩm game được quản lý tốt về các tiêu chuẩn đạo đức, pháp luật. Theo như đại diện của ESRB cho biết, phê chuẩn kiểm duyệt game sẽ thực thụ mang mục đích tiêu khiển một cách tinh khiết mà không bị nhiễm bẩn bởi các nguyên tố không lành mạnh. Chỉ trong 24 giờ, liên tục có 2 game bị cấm ở Úc Ngày 27/6/2013, Ủy ban Phân loại Úc (ACB) đã cung cấp lí do họ khước từ việc phân loạiState of Decay. Theo đó, trong game người chơi có thể chọn lọc các loại thuốc để bình phục sinh lực hoặc tăng khả năng chịu đựng. Những loại thuốc đó bao gồm cả các chất được phép dùng cũng như phạm pháp như methadone (chất cai nghiện hợp pháp thay thế ma túy), morphine, amphetamine (ma túy tổng hợp), thuốc kích thích, acetaminophen (tên khác của paracetamol), ibuprofen (một loại chất giảm đau), codeine, aspirin, thuốc giảm đau và atussin (tên một loại thuốc ho). Trong số này, methadone, morphine, amphetamine là những thuốc bị cấm và thuật ngữ "chất kích thích" thường được dùng để chỉ một nhóm thuốc trong đó nhiều chất không được khuyến khích sử dụng. Chỉ chưa đầy 24h trước đó, các nguồn tin cũng cho biếtSaints Row IVbị từ chối phân loại ở Úc vì các loại vũ khí tấn công hậu môn đã khiến Ủy Ban Phân loại đánh giá game có hình ảnh bạo lực gợi mở đến yếu tố sex, cùng với việc các phần thưởng trong game cũng liên can đến việc sử dụng ma túy (trong trường hợp này là siêu năng lực của các nhân vật). Trước nay, những game có nguyên tố dùng ma túy thường gặp phải rất nhiều khó khăn trong việc được xếp hạng ở Úc. Năm 2008Fallout 3thất bại trong việc đáp ứng yêu cầu phân loại vì Bethesda đã sử dụng các thuật ngữ của thế giới thực như "morphine" trong game của họ. Cuối cùng, hãng phải chỉnh sửa lại game và may mắn thay, bản sửa lại này cũng được xếp hạng và lên kệ. Nguyễn Hào |
Thứ Tư, 16 tháng 10, 2013
Những vụ miệng tiếng lớn trong sms 20-10 lịch sử ngành game
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
0 nhận xét:
Đăng nhận xét